百度前端技术学院是一个为大学生创办的免费的前端技术实践、分享、交流平台。由百度校园招聘组、百度校园品牌部、百度前端技术部以及多个百度的前端团队联合创办。学院组织了一批百度在职工程师,精心编写了数十个实践编码任务,将技术知识点系统有机地串联在各个充满趣味与挑战的任务中,同学们通过实际地编码练习来掌握知识,再辅以互相评价、学习笔记等方式,加深对于学习内容的理解。在过去的三年中,百度前端技术学院累积吸引了上万名同学参加,并且有数十名同学在学习后,顺利加入了百度,成为了百度的前端工程师。

综合实战:在线德州扑克(二)

困难

人数16人在学习该课程,有7人已经完成该课程

时间平均用时1.9

关键词Vuekoamongodb

课程概述

作业提交截止时间:04-24

说明

本任务不属于基础课程需要建议练习的任务,只提供给有余力的同学实践,大家根据兴趣选择即可。

此系列课程,导师邵帅会手把手教你实现在线德州扑克的思路和关键环节,对您以后开发复杂应用会有很大帮助。

任务目的

综合运用各种前端技术,实现一款复杂的大型应用:在线德州扑克,成为“全栈”工程师。

应用简介

任务中的“在线德州扑克”类似于“微扑克”或“德扑圈”,是朋友间组织牌局的工具应用。

任务(二)

提示:牌局组织者先创建房间,获得房间号,朋友们得知房间号后加入房间进行游戏。

任务内容

使用Vue, Koa, Mongodb实现在线德州扑克的Client和WebServer部分,实现:注册,登录,创建房间的界面和Server。

任务教学

通常,棋牌类和一些常规的在线游戏,都可以设计成Client, WebServer, GameServer三部分。WebServer负责用户注册、登录、权限校验、管理、查询等功能;而GameServer则负责即时的游戏交互部分。在我们的在线德州扑克中,在同一桌(房间)上游戏的玩家,不论地理位置如何,都必须连接到同一台GameServer,只有在同一台server的同一程序和内存空间中,才能实现即时的游戏交互。在大型的多人在线游戏中通常也是同样的设计,大型游戏一般会分区和服,一个服上同时在线的玩家,其实都是连接到同一台server。

本次任务关注Client和WebServer,这部分我们要学习vue和koa的使用,并且了解注册、登录态、session等基础原理,希望同学们能不使用插件独立完成。另外还要学习mongodb的基础增删改查功能。

思考创建房间功能,创建房间动作在WebServer上完成,而加入房间,我们会在之后任务中,在GameServer上完成,这两个动作的关系是需要同学们思考的。

实现这部分功能时可能会用到koa-router和koa-static等中间件,供参考。

如有疑问可以通过234047485@qq.com联系导师

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